Dimanche 21 février 2010
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08:23
Ca commençait à faire un bon moment que je n'avais pas posté sur ce blog. Je reviens donc avec quelques images d'un nouveau modèle 3D.
Il s'agit cette fois de Noel Vermillion, un personnage issu de l'excellent jeu Blazblue Calamity Trigger. Le design de cette dernière est mon gros coup de coeur du moment.
La belle pèse donc environ 3500 polygones (3000 + 500 pour les deux flingues) et à deux textures, une de 1024x1024 et une autre de 256x256.
Mine de rien c'est mon premier essai de modélisation d'un personnage féminin. Je dois avouer que comparer à une modélisation pleine de testostérone ici on a pas vraiment le droit à l'erreur. Chaque
micro défaut de proportion se remarque de suite et réussir à lui donner des courbes agréables n'est pas forcément une mince affaire.
Enfin bref, place aux images, tout d'abord un artwork officiel du personnage puis quelques rendus de sa version 3D.
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